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  <title>Rendu projet DeViNT'05 ESSI 1</title>
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<body>
<h1>Le Labyrinthe des t&eacute;n&egrave;bres</h1>
<h2>Auteurs</h2>
Nolwenn G&eacute;rard<br>
Julien Briche<br>
Renaud Pentel<br>
Fr&eacute;d&eacute;ric Mathiot<br>


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Promotion ESSI 1 2005<br>
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<h2>R&egrave;gles du jeu</h2>
<p>Le jeu consiste &agrave; trouver la sortie du labyrinthe, apr&egrave;s avoir choisi l'un des trois niveaux de difficult&eacute;. Le joueur pourra se rep&eacute;rer dans le labyrinthe en tatonnant dans diff&eacute;rentes directions, afin de savoir si un mur se trouve en face ou &agrave; c&ocirc;t&eacute; de lui. </p>
<p>Il pourra &agrave; tout moment consulter l'aide, avec la barre d'espace.</p>
<p>Il peut terminer avec la touche Echap du clavier</p>
<p>Il peut avancer avec la fl&egrave;che haut, dans l'une des quatre directions : nord, est, sud et ouest</p>
<p>Il peut faire un quart de tour vers la droite ou vers la gauche avec les fl&egrave;ches droite et gauch</p>
<p>Il peut faire demi tour, avec la fl&egrave;che bas.</p>
<p>Des sons diff&eacute;rents lui indiquent qu'il est bloqu&eacute; par un mur ou qu'il avance, un message lui confirme qu'il a d&eacute;j&agrave; emprunt&eacute; un chemin. </p>
<h2>Public concern&eacute;</h2>
Tout public de 7 &agrave; 77 ans,  plus adapt&eacute; &agrave; de jeunes joueurs.<br>
<h2>Conditions particuli&egrave;res</h2>
Avoir du son et un clavier standard, m&ecirc;me sans pav&eacute; num&eacute;rique.<br>
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